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「妳叫啊,叫破喉嚨也沒用! 這裡是日本!」

看完這篇文章後,心中莫名跑出這樣的...

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「妳叫啊,叫破喉嚨也沒用! 這裡是日本!」

看完這篇文章後,心中莫名跑出這樣的台詞(汗)

遊戲商在鑽研海外市場時,往往會思考該地區的風土人情是否適合自己的遊戲,是否能夠理解遊戲本身的內容機制。

像這種「官場類」的遊戲 ;主角進皇宮,處理朝政,對抗太監,勾搭各路歷史美女,生下一籮筐後代等等各種“荒謬”的劇情,原本以為只有大陸或台灣等長期受到宮鬥劇荼毒的觀眾才會接受,但這幾年在日本,韓國,甚至歐美都有不錯的成績。

文化雖然有隔閡,有些價值觀看來是全球共享的。像是對”美色的追求”、“對權力的好奇”、“對成長的渴望”等不管在哪,都會引起 人的共鳴。

就像這篇文章所介紹的宮鬥日本廣告,原本的刻板印象可能覺得日本玩家會覺得反感,但也許正是這種反直覺赤裸裸的操作,才能挖掘出隱藏的共鳴。(不過從日本人色情產業的發達好像有點理當如此)

遊戲到底應該是迎合玩家,還是被玩家迎合,總是一個很有趣值得思考的議題呀!

PS.這兩週前往瑞士旅行,更新時間較不定,敬請見諒!

#遊戲廣告 #官場遊戲
#No29
#日本市場


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